# 패널 조작 단축키
1. 컴포지션 패널
- 컴포지션 크기에 맞게 확대 / 축소 (fit to comp)
단축키 = shift + /
- 확대 / 축소
단축키 = 마우스 휠
2. 타임라인 패널
- 확대 / 축소
단축키 = alt + 마우스 휠
# Transform
: 모든 레이어는 속성을 가지고 있음. 그 중 transform은 시각적인 정보가 있는 모든 레이어가 공통적으로 가지고 있는 기본 속성이며 화면 상에서 레이어의 상태를 나타냄.
- 푸티지 / 소스
: 프로젝트 패널에 있는 외부 소스
- 레이어
: 컴포지션 안에 들어간 소스 / 에펙에서 제작한 그래픽
- 소스를 컴포지션으로 불러오는 방법
1. 드랍한 위치로 레이어가 위치
: 컴포지션 패널에 드래그 > 드랍
2. 컴포지션의 정중앙으로 레이어가 위치
: 타임라인 패널에 드래그 > 드랍
3. 컴포지션의 정중앙으로 레이어가 위치
: ctrl + /
# transform 속성
- 첫번째 버튼
: 해당 버튼이 활성화되어야 transform 속성이 보이게 됨
1. anchor point
: 레이어를 기준으로 다른 속성의 움직임에 대한 기준이 됨.
- 레이어를 기준으로 십자의 위치
2. position
: 화면 상에서 레이어의 위치를 의미하며 픽셀 단위를 가지고 있음. 가로축인 x축, 세로축인 y축 좌표로 표시되며 레이어가 3d 인 경우 z축이 표시됨
- 컴포지션을 기준으로 십자의 위치
3. scale
: 레이어의 크기 상태를 나타내며 % 값을 가짐. 기본인 100%는 레이어의 원본 크기를 의미하며 각각 넓이(너비) x축, 높이 y축을 이용해 나타냄 / 수치 좌측의 클립 아이콘을 해제하면 비율 고정이 해제되어 크기를 조정할 수 있음
4. rotation
: 레이어의 각도 상태를 나타내며 속성값이 증가할수록 시계 방향으로 회전하며, 감소할수록 반시계 방향으로 회전함
- 각도가 360도를 넘어 한 바퀴를 넘어설 경우 좌측의 수치를 이용해 1씩 증가하며 표시되며 각도는 0부터 다시 시작됨
5. opacity
: 레이어가 가지고 있는 투명도에 대한 상테를 나타내며 완벽하게 투명한 0%부터 투명함이 없는 100%까지 수치를 조절할 수 있음
- transform 속성 비교
속성 | 기능 | 단위 | 단축키 |
anchor point | 레이어의 기준점 | pixel | a |
position | x(가로), y(세로) 위치 | pixel | p |
scale | x(너비), y(세로) 크기 | % | s |
rotation | 바퀴수 x 각도 | º (도) | r |
opacity | 투명도 | % | t |
- 속성 추가로 확인하는 방법
단축키 = shift + 속성 단축키
# KeyFrame
: 각 속성 좌측에 있는 스톱워치 버튼을 이용해 현재 시간에 해당 속성의 상태를 키프레임으로 저장할 수 있음 / 키프레임을 타임라인의 시간 선상에 순서대로 표시하면 시간 순으로 속성의 변화를 표시할 수 있고 재생 시 움직임으로 나타나게 됨
- 스톱워치 버튼을 누르면 인디케이터 위치에 키프레임이 생성
** 해당 속성에 키프레임을 생성하는 방법
단축키 = alt + shift + transform 단축키
# 인디케이터 이동 단축키
- 1프레임 뒤로 가는 방법
단축키 = ctrl + RMB/LMB
- 10프레임 뒤로 가는 방법
단축키 = ctrl + shift + RMB/LMB
- 0으로 가는 방법
단축키 = Home
- 마지막 프레임으로 가는 방법
단축키 = End
- 이전 / 다음 키프레임으로 가는 방법
단축키 = j / k
- 레이어의 키프레임 보이는 / 감추는 방법
단축키 = u
# 인디케이터 위치에 키프레임이 있고 없고의 차이
case 1. 재생헤드 위치에 키프레임이 없을 때
-> 키프레임이 생성
case 2. 재생헤드 위치에 키프레임이 있을 때
-> 키프레임의 속성값이 변경
# 키프레임 애니메이션 과정
1. 애니메이션의 시작 지점으로 재생헤드를 이동
→ 재생헤드의 위치를 기준으로 키프레임이 생성
2. 애니메이션의 시작 속성으로 변경
3. 애니메이션의 마지막 지점으로 재생헤드를 이동
4. 애니메이션의 마지막 속성으로 변경
키프레임 실습을 해보았습니당.
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